会员:AI丽丝

indienova.com/u/mGvdihEDG841HbzX

认证:士值工作室

会员:绮米工作室(Jacaranda: Ladies Only)

indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz

认证:绮米工作室

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦,并且在过程中,我几乎没找到公司主体认证开发者的案例……)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效……→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(感觉第一次申请应该是一定会被拒的,然后再次提交时选择

野兽越野摩托车 4:历史魔爪杯 2011(Monster Energy Supercross: The Official Videogame 4 - Historical Monster Energy Cup 2011)

indienova.com/game/monster-energy-supercross-the-official-videogame-4-historical-monster-energy-cup-2011

包括:- 资格赛- 最终资格赛- 赛事(3 项比赛,每场 10 圈)

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……取消乐园升级系统,改回为乐园科技树科技树中节点内容由复合内容/效果改为了单一内容/效果,每个节点只有一个效果或者……根据设施互动条件和产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁和应用满足一条件后

便利商店‪6

indienova.com/steam/game/1589890

便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……招請好員工也是對店舖營收有一的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣

会员:风中微凉

indienova.com/u/fzg2100

认证:斗鱼主播 风中微凉

会员:Rocketpunch

indienova.com/u/rocketpunch

认证:《Code:HARDCORE ( 代号硬核 )》开发团队

会员:Probe

indienova.com/u/probe

认证:indienova 撰稿人 Steam:Probe

会员:SpaceSoySauce

indienova.com/u/spacesoysauce2

认证:《SpaceTone》开发团队 微博:Otakumei

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)